カードがプレイ可能になるとカードの枠が光るぞ!!
5エネルギーのカードを場に出すことができる
瞬時の判断力が必要とされるリアルタイムバトル
ターン制ではないため先攻・後攻がありません。 エネルギーはカードをプレイするために必要で、自動で溜まります。必要なコスト分のエネルギーが溜まるとカードをプレイすることができます。
攻撃ゲージは攻撃を行うために必要なゲージ。自動的に溜まっていくぞ!!
手札のカードを把握
カードをプレイすると場に出て攻撃ゲージが自動で溜まります。手札のカードをプレイした時、自動的に1枚手札に追加され手札は常に4枚となります。
目の前にユニットが居ないので相手ヒーローに攻撃!!
目の前にユニットが居るのでユニットを攻撃!!
攻撃を仕掛けるタイミングが勝敗を分ける
攻撃ゲージが溜まりきると、ユニットは目の前を攻撃をします。 目の前に敵のユニットが居ない場合は相手プレイヤーを、居る場合はユニットに攻撃を行います。 相手プレイヤーにダメージを与え、HPを0にしたら勝利となります。
+SP
SP
「ダメージを受ける」「ユニットを場に出す」を条件に溜まっていく20ポイント消費することでヒーローごとの強力なスキルを発動できるぞ!
+HP
HP
プレイヤーの体力。相手のHPを0にすれば勝利
+エネルギー
エネルギー
時間経過で溜まり、カードを場に出す時にそのカードのコスト分消費する。